Любая организация по обеспечению качества в своей повседневной деятельности, так или иначе, сталкивается с надобностью в проведении предварительного анализа. Именно динамика тестируемости вместе с аналитическими составляющими, позволяет сделать процесс предварительной оценки тестирования более эффективным и правильным.
Основная миссия HTML документа – «подсказать» браузеру, из каких элементов создана страница и какое содержание несут в себе эти элементы. Для слаженной работы кода, тестируйте его, используя разные платформы, с помощью которых процесс проверки вы сделаете проще и сможете обнаружить все ошибки без особого труда.
Чтобы отлично понимать статус багов, уметь их быстро и правильно описывать, оформлять и закрывать в баг-трекинге, необходимо знать их жизненный цикл (Defect Lifecycle).
На каждом ПК есть огромное количество скрытых файловых документов и папок. К счастью, ограниченный просмотр подобных элементов можно легко отменить. Однако в первую очередь следует понять, с какой целью они устанавливаются и действительно ли во время тестирования следует их отображать.
Тест-кейс – это главный документ тестировщика, где подается описание поэтапного выполнения действий по тестированию определенного продукта или его функциональных возможностей, которые приведут к желаемому результату.
Сегодня мобильные устройства – это неотъемлемая часть в жизни фактически каждого человека. Разработка мобильных программ постоянно повышает требования к себе и разработчикам ничего не остается, как усердно работать над удовлетворением желаний пользователей. Тестировщики же в свою очередь обеспечивают качество выпускаемого продукта.
Тестирование ПО – очень важная и почетная деятельность, но порой тестировщики расцениваются как всего лишь «должный атрибут» любой веб-компании. Только если активно внедрять базовые принципы экстремальной вовлеченности и постоянно устранять всевозможные оправдания из своего повседневного рациона, только тогда тестировщик может стать бесценной частью всеобщего коллектива разработки и проверки программного обеспечения.
Базовая идея нагрузочного тестирования – создание определенной силы нагрузки через определенные аппаратные и программные обеспечения, с целью изучить индекс производительности приложения (устройства). Наиболее эффективной данная методика будет на начальных этапах разработки, поскольку поможет получить оптимально возможные результаты показателей производительности продукта.
Внутриигровой оффер – обязательный структурный элемент каждой игры, основывающийся на внутриигровых покупках. Функция тестировщиков при проверке офферов – протестировать появление «нужных» офферов в определенный момент игры (например, после прохождения этапа игры), а также проконтролировать списание денег в правильном количестве и получение приобретенных ресурсов внутри игры, соответствующих описанию проверяемого оффера.
Предварительные условия содержат в себе важные данные (шаги), необходимые для предварительной подготовки ОС, тестовой программы, мобильного устройства, браузера и т.п. Прежде чем приступать к прохождению тест-кейсов, все эти условия должны быть выполнены.